Stats - ค่าสถานะตัวละคร
ค่าสถานะในเกมจะแบ่งเป็นค่าสถานะพื้นฐานและค่าสถานะแบบกำหนดเอง (เลเวล 60 ขึ้นไป)
ค่าสถานะพื้นฐาน (ค่าสถานะหลัก) Main Stats
STR (Strength)
เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ , ป้องกันกายภาพ
INT (Intelligence)
เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ , ป้องกันเวทย์ , Max MP
HLT (Health)
Max HP , ป้องกันกายภาพเล็กน้อย
AGI (Agility)
เพิ่มความแม่นยำ , เพิ่มโอกาสคริติคอล , เพิ่มหลบหลีก , ป้องกันกายภาพเล็กน้อย
ค่าสถานะย่อย Sub-Stats
Attack (ATK)
ค่าพลังโจมตีกายภาพ
Magic Attack (MATK)
ค่าพลังโจมตีเวทย์
Aim Rate
ค่าความแม่นยำ
Critical Rate
โอกาสโจมตีติดคริติคอล
Critical Damage
เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมตีติดคริติคอล
Final Critical Success rate
โอกาสโจมตีติดคริตอลแบบ True Crit (โอกาสตาม % ที่มีอยู่แบบไม่ลดทอนเมื่อเลเวลเท่ากับเป้าหมาย โอกาสสูงสุด40%)
Attack Speed
ความเร็วในการโจมตี
Min/Max Physical Attack
เพิ่มความเสียหายกายภาพต่ำสุด/สูงสุด (พบในอาวุธและ Pet)
Min/Max Magic Attack
เพิ่มความเสียหายเวทย์ต่ำสุด/สูงสุด (พบในอาวุธและ Pet)
Final Damage Amplification
เพิ่มความเสียหายสุดท้าย
Def (Defense)
ค่าพลังป้องกันกายภาพ
Mdef (Magic Defense)
ค่าพลังป้องกันเวทย์มนต์
Hp Recovery
จำนวนการฟื้นฟู Hp เมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง
Mp Recovery
จำนวนการฟื้นฟู Mp เมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง
Hp Recovery Speed
ลดเวลาในการรอฟื้นฟู Hp แบบอัตโนมัติ
Mp Recovery Speed
ลดเวลาในการรอฟื้นฟู Mp แบบอัตโนมัติ
Evade Rate
โอกาสการหลบหลีกความเสียหาย
Physical Damage Drop
ลดความเสียหายกายภาพแบบลดทอน %
Magic Damage Drop
ลดความเสียหายเวทย์แบบลดทอน %
Def Rate
โอกาสการเกิด Block
Absolute Def Rate
โอกาสการเกิด Block
Final Block Success Rate
โอกาสการเกิด Block แบบ True (โอกาสเกิดตาม % ที่มีอยู่แบบไม่ลดทอนเมื่อเลเวลเท่ากับเป้าหมาย)
Block Damage
ลดความเสียหายที่ได้รับเมื่อเกิดการ Block
Movement Speed
ความเร็วในการเคลื่อนที่
Casting Speed
ความเร็วในการร่ายสกิล
Last updated