Stats - ค่าสถานะตัวละคร

ค่าสถานะในเกมจะแบ่งเป็นค่าสถานะพื้นฐานและค่าสถานะแบบกำหนดเอง (เลเวล 60 ขึ้นไป)

ค่าสถานะพื้นฐาน (ค่าสถานะหลัก) Main Stats

ค่าถานะ
ส่งผล

STR (Strength)

เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ , ป้องกันกายภาพ

INT (Intelligence)

เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ , ป้องกันเวทย์ , Max MP

HLT (Health)

Max HP , ป้องกันกายภาพเล็กน้อย

AGI (Agility)

เพิ่มความแม่นยำ , เพิ่มโอกาสคริติคอล , เพิ่มหลบหลีก , ป้องกันกายภาพเล็กน้อย

ค่าสถานะย่อย Sub-Stats

ค่าสถานะย่อย
ส่งผล

Attack (ATK)

ค่าพลังโจมตีกายภาพ

Magic Attack (MATK)

ค่าพลังโจมตีเวทย์

Aim Rate

ค่าความแม่นยำ

Critical Rate

โอกาสโจมตีติดคริติคอล

Critical Damage

เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมตีติดคริติคอล

Final Critical Success rate

โอกาสโจมตีติดคริตอลแบบ True Crit (โอกาสตาม % ที่มีอยู่แบบไม่ลดทอนเมื่อเลเวลเท่ากับเป้าหมาย โอกาสสูงสุด40%)

Attack Speed

ความเร็วในการโจมตี

Min/Max Physical Attack

เพิ่มความเสียหายกายภาพต่ำสุด/สูงสุด (พบในอาวุธและ Pet)

Min/Max Magic Attack

เพิ่มความเสียหายเวทย์ต่ำสุด/สูงสุด (พบในอาวุธและ Pet)

Final Damage Amplification

เพิ่มความเสียหายสุดท้าย

Def (Defense)

ค่าพลังป้องกันกายภาพ

Mdef (Magic Defense)

ค่าพลังป้องกันเวทย์มนต์

Hp Recovery

จำนวนการฟื้นฟู Hp เมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง

Mp Recovery

จำนวนการฟื้นฟู Mp เมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง

Hp Recovery Speed

ลดเวลาในการรอฟื้นฟู Hp แบบอัตโนมัติ

Mp Recovery Speed

ลดเวลาในการรอฟื้นฟู Mp แบบอัตโนมัติ

Evade Rate

โอกาสการหลบหลีกความเสียหาย

Physical Damage Drop

ลดความเสียหายกายภาพแบบลดทอน %

Magic Damage Drop

ลดความเสียหายเวทย์แบบลดทอน %

Def Rate

โอกาสการเกิด Block

Absolute Def Rate

โอกาสการเกิด Block

Final Block Success Rate

โอกาสการเกิด Block แบบ True (โอกาสเกิดตาม % ที่มีอยู่แบบไม่ลดทอนเมื่อเลเวลเท่ากับเป้าหมาย)

Block Damage

ลดความเสียหายที่ได้รับเมื่อเกิดการ Block

Movement Speed

ความเร็วในการเคลื่อนที่

Casting Speed

ความเร็วในการร่ายสกิล

Last updated