Invoker เป็นคลาสที่เน้นการควบคุมสนามรบและซัพพอร์ตทีมได้ดีเยี่ยม พวกเขาไม่ได้มีแค่สกิลฮีล (Heal) และบัฟ (Buff) เหมือนกับคลาสก่อนหน้าอย่าง Priest หรือ Oracle เท่านั้น แต่ยังมีสกิลโจมตีที่รุนแรงและมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย ทำให้ Invoker เป็นทั้งผู้รักษาและผู้ทำลายไปพร้อม ๆ กัน
Healing Wave
เชื่อมโยงแสงรักษาเข้ากับผู้เล่นในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ โดยจะใช้ค่า MP อย่างต่อเนื่อง และฟื้นฟู HP ให้เป้าหมาย 5% ทุก 1 วินาที ผู้เล่นที่ต้องการรับผลการรักษาจะต้องอยู่ในระยะของสกิล
Lightning Magnet
[ใช้ xx Gauge] อัญเชิญธาตุสายฟ้าที่จะลากศัตรูสูงสุด 5 ตัวเข้ามาหาตัวเองทุกๆ 0.9 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที
Wraith of Heaven
[ใช้ xx Gauge] อัญเชิญธาตุสายฟ้าที่โจมตีไปด้านหน้า โจมตีศัตรูสูงสุด 8 ตัว หนึ่งครั้ง และทำให้ติดสถานะสตันระดับ 5 ความเสียหายและระยะการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามระดับสกิล
[Ultimate] Lightning Storm
[ใช้ xx Gauge] อัญเชิญธาตุสายฟ้าโจมตีมอนสเตอร์ทั่วทั้งแผนที่ สร้างความเสียหายแบบคอมโบด้วยไฟฟ้า 10 ครั้ง ใส่ศัตรูสูงสุด 20 ตัว และปิดท้ายด้วยการโจมตีไฟฟ้าที่รุนแรงยิ่งขึ้น ระหว่างร่ายสกิล ตัวละครจะไม่ถูกโจมตี สกิลนี้ไม่สามารถใช้ในการต่อสู้แบบ PvP ได้
Awakening Charge
ชาร์จ Awakening Gauge โดยแลกกับ Mp อย่างต่อเนื่อง
Awakening
ปลดล็อค Awakening Gauge ทำให้ตัวละครสามารถเก็บ Gauge ได้เมื่อฆ่ามอนเตอร์ สูงสุด 5000
Blood Fever
เพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP และ MP อย่างถาวร โดยความเร็วในการฟื้นฟู HP และ MP เพิ่มขึ้น 10% และอัตราการฟื้นฟูเพิ่มขึ้น 50